e-artsup

L'école supérieure de la création numérique

L’enseignement

Un cursus en cinq ans pour garantir votre avenir professionnel

Aujourd’hui, l’informatique est au cœur de tous les métiers : le print, le web, et le design interactif.

Il n’y a plus aucun document imprimé ou ‘publié’ sur un ‘écran’ qui ne fasse l’objet d’une intervention informatique plus ou moins sophistiquée. Il apparaît dès lors essentiel que les étudiants d’e‑artsup reçoivent à la fois une formation supérieure de ‘créateurs de sens’ et la formation la plus transversale qui soit en matière de compétences informatiques, pour leur permettre d’exprimer et de finaliser leurs projets (multimédia, jeux vidéos, webdesign, design d’interfaces…).

enseignement-cours

En salle de cours informatique à e-artsup, Paris

crédit photo : PG

La force d’e‑artsup est donc d’avoir réussi à associer savoir-faire et compétences stratégiques de la communication au savoir exprimer et réaliser les projets créatifs qui partent du papier, du dessin, pour être ensuite réalisés de la manière la plus experte grâce à l’outil informatique.

1re année
arts appliqués
& numérique
2e année
arts graphiques
& expression digitale
3e année
professionnalisation
arts graphiques & expression digitale
Enseignements Artistiques      
Dessin Modèle Vivant      
Dessin d‘Exploration      
Graphisme & Couleur      
Illustration      
Arts Graphiques      
Typographie      
Game Design      
Photographie      
Volume & Packaging      
Storyboard, Animation      
Création 2D/3D      
Création & Stratégie Publicitaire      
Enseignements Culturels      
Histoire de l’art, Esthétique      
Anglais      
Techniques Graphiques      
Illustrator      
Photoshop      
InDesign      
After Effects      
Flash + Code      
Cinéma 4D      
Html, CSS, JavaScript      
Gestion de Projet      
Book      
Grand Projet      
Stage 2 mois mini      
Stage 3 mois mini      
4e année
spécialisation
cours bilingues
[semestre optionnel à l’International]
5e année
spécialisation
Choix d’une filière                
Design & Communication                
Design Motion, Animation                
Design Interactif                
Game Design                
Enseignements majeurs                
Dessin              
Arts Graphiques                
Typographie                
Photographie                
Propriété Intellectuelle                
Anglais Professionnel                
Enseignements spécialisés                
Communication Publicitaire                
Design Presse                
Ergonomie                
Design Interactif, Webdesign                
Techniques Game Design                
Game Lab                
Motion Design                
Animation 2D/3D, Processing                
HTML, CSS, JavaScript, Flash                
Management de projets                
Stratégie Marketing                
Techniques d’animation interactives                
Philosophie                
Validation du titre                
Book                
TOEIC                 
Grand Projet                
Stage 4 mois & Rapport de Stage devant jury professionnel                

Le 1er cycle en trois ans pour maîtriser les fondamentaux

e-artsup 1 & 2

Comme toute école de graphisme et de design, nous insistons particulièrement sur la nécessité d’une bonne maîtrise du dessin, premier outil de la création. En effet, ‘ce qui doit aller au papier doit venir du papier. Voir : tout processus créatif doit venir du papier

enseignement-cours

‘Tout processus créatif doit venir du papier’ — en salle de cours à e-artsup, Paris

crédit photo : PG

Le monde des écrans est le prolongement du monde de l’édition, doublé de toute l’interactivité qui lui est propre. L’acte fondateur de la création est à notre sens le dessin. Aussi, notre école met-elle l’accent sur cette compétence première. Durant les deux premières années du premier cycle, les étudiants qui intègrent e-artsup reçoivent une formation d’une quinzaine d’heures par semaine qui se décomposent en dessin académique, dessin de modèle vivant, dessin analytique, perspective, dessin d’observation… Autant de matières qui permettent de pratiquer et donc d’évoluer dans l’apprentissage du dessin. Bien entendu dès ces premières années, nous sensibilisons les étudiants aux pratiques numériques PAO / infographie initiées par une découverte créative et graphique des technologies: Adobe Illustrator, Photoshop, InDesign, After Effects, Flash, Cinéma 4D, puis à la Typographie et à la Photographie, à l’expression du signe graphique ainsi qu’à la pratique de l’Anglais et l’acquisition d’une solide culture générale.

e-artsup 3

La dernière année de ce premier cycle est destinée à confirmer et développer les savoir-faire en les structurant :

C’est une année à la fois structurante et professionnalisante. Mais il va falloir faire des choix. Et même si nos étudiants sont préparés à toutes les polyvalences ils devront faire un choix de spécialisation, pour les deux dernières années supérieures de l’école : Design & Communication, Game Design, Design Interactif, Design Motion.

Chacune de ces filières, permettra d’assouvir la passion de l’étudiant d’e‑artsup. Il s’intéresse au Graphisme ou à la Communication? Il a envie de s’embarquer dans un fabuleux voyage au pays des Jeux Vidéos et Interactifs? Il veut fabriquer les interfaces et les applications embarquées des objets communicants de notre quotidien? Enfin, il préfère l’Animation un formidable métier d’avenir? L’e- artien, trouvera dans nos quatre filières les programmes et les intervenants les plus impliqués pour l’aider à s’armer de toutes les compétences nécessaires à une production d’images de qualité.

enseignement-cours

En salle de cours à e-artsup Paris

crédit photo : PG

Le 2e cycle en deux années et quatre filières pour construire une expertise (exclusivement dispensé à Paris dont un semestre optionnel à l’international)

e-artsup 4 | La première année supérieure propose 4 filières :

Le second cycle est celui de l’expertise. Il s’acquiert par le partage du temps de l’élève entre ses stages en entreprise et ses cours à l’école.

La semaine ou l’année sont divisées pour permettre cette alchimie complexe : continuer l’enseignement tout en spécialisant les élèves sur leur passion et leur permettant de pratiquer en entreprise afin de parfaire leurs connaissances.

Il aura le choix entre 4 types d’expertises ou Filières dont les contenus pédagogiques ont des frontières de plus en plus ténues.

L’option International: nos étudiants de 4e  année pourront, s’ils le désirent effectuer un semestre à l’étranger pour s'imprégner d’une pratique artistique internationale.

e-artsup 5 | L’année diplômante, essentielle pour de multiples raisons.

C’est l’année du Grand Projet, un travail personnel de l’étudiant qui achève cinq longues années d’études supérieures.

La plupart d’entre eux travaillent déjà sur le terrain, en entreprise, et entretiennent un va-et-vient fructueux avec le campus, pour y retrouver les intervenants, les cours, le projet.

Mais c’est aussi la dernière année où ils ont la chance de pouvoir réaliser des projets personnels, de participer à des laboratoires d’expérimentations visuelles et interactives.

Et le diplôme est une étape déterminante. Il servira d’abord de passeport pour intégrer l’entreprise, et éventuellement plus tard pour enseigner à leur tour ces passionnants métiers.

Les filières Les fondamentaux

Agenda 

4 février 2012 de 10h à 17h

Journée Portes Ouvertes, Paris

/ e-artsup Paris /

4 février 2012

Journée Portes Ouvertes, Bordeaux

/ e-artsup Bordeaux /

4 février 2012

Journée Portes Ouvertes, Lille

/ e-artsup Lille /

4 février 2012

Journée Portes Ouvertes, Lyon

/ e-artsup Lyon /

4 février 2012

Journée Portes Ouvertes, Nantes

/ e-artsup Nantes /

3 et 4 février 2012

Le Forum des métiers et de la formation, Ancenis

/ e-artsup Nantes /