À l’occasion des IONIS Goodwills 2026, plusieurs étudiants d’e-artsup se sont distingués parmi les 20 projets récompensés. Une reconnaissance qui met en lumière leur créativité, leur engagement et leur capacité à concevoir des projets à fort impact.
IONIS Goodwills : une dynamique qui révèle l’engagement et la créativité des étudiants
Initié en 2024, le programme IONIS Goodwills récompense chaque année 20 projets portés avec passion et conviction par les étudiantes et étudiants du Groupe IONIS. Ouvert à toutes les écoles, il encourage le développement d’innovations sociales, de démarches humanistes, de solutions technologiques responsables et d’initiatives solidaires.
Avec près de 600 candidatures — contre environ 400 l’an passé —, cette seconde édition confirme l’enthousiasme et l’implication des étudiants, toujours prêts à oser, entreprendre et relever des défis. Mais au-delà du volume, c’est surtout la qualité exceptionnelle des projets, leur créativité et leur dimension engagée qui ont marqué cette édition.
Sélectionnés par un jury composé de professionnels issus du Groupe IONIS (directeurs, responsables pédagogiques, enseignants…), les lauréats bénéficient du soutien de la Fondation IONIS, avec une bourse individuelle de 3 000 €, destinée à accompagner le développement de leur projet et à prolonger leur impact.
Comme le souligne Clara-Lise Sellam, directrice Communication & Marketing du Groupe IONIS, les IONIS Goodwills sont « un symbole fort qui place la passion, la responsabilité et l’accompagnement des étudiants au cœur de son action ».
C’est dans cet esprit que sont dévoilés les lauréates et lauréats de cette nouvelle édition, sélectionnés parmi plusieurs centaines de projets aussi ambitieux que variés — une dynamique appelée à se poursuivre, avec une troisième saison déjà en préparation.

🎓 Quatre projets e-artsup récompensés
Parmi les 20 lauréats, 4 projets portés par des étudiants e-artsup ont été distingués, illustrant la diversité des approches — du design graphique au jeu, en passant par l’innovation sociale.
💻 KESAKO : rendre le numérique accessible à tous
Avec Kesako, Pierre Olivier (étudiant en Mastère Direction Artistique – Majeure Design & Communication à e-artsup Paris – Promo 2026) s’attaque à un enjeu majeur : la fracture numérique chez les seniors.
Son projet prend la forme de fiches pédagogiques ludiques et accessibles, conçues pour faciliter l’apprentissage des outils numériques. Pensées pour être diffusées gratuitement dans des lieux administratifs, ces ressources utilisent le design graphique comme levier de transmission.
Un Grand Projet de fin d’études qui démontre comment le design peut devenir un outil concret d’inclusion sociale.

🧩 LE PETIT PARLEUR : éduquer sans tabou
Déjà récompensée lors d’une précédente édition, avec son projet Le Fil de la Décision, Marie Gauvrit (étudiante en Mastère Direction Artistique – Majeure Design & Communication à e-artsup Nantes – Promo 2026) signe un nouveau projet engagé avec Le Petit Parleur.
Ce kit pédagogique accompagne l’éducation affective et sexuelle des enfants de 4 à 12 ans, en proposant des supports ludiques, inclusifs et adaptés. Conçu en collaboration avec l’association DisQutons, le projet vise à libérer la parole et à outiller les familles comme les professionnels.

🎨 PEINTRESSES : réparer l’histoire de l’art
Avec Peintresses, Illona Lafond (étudiante en Mastère Direction Artistique – Majeure Design & Communication à e-artsup Lyon – Promo 2026) propose une expérience originale à la croisée du design graphique, du game design et de la médiation culturelle.
Ce jeu narratif coopératif met en lumière les artistes femmes longtemps invisibilisées dans l’histoire de l’art. À travers cartes et récits, les joueurs expérimentent les obstacles systémiques rencontrés par ces peintresses : accès à la formation, reconnaissance, biais institutionnels…
Un projet qui transforme la transmission en expérience immersive, pour faire vivre autrement l’histoire de l’art.

👟 GAUTHIERCUSTOM : des créations uniques contre la fast fashion
Avec GauthierCustom, Charlyne Gauthier (étudiante en Bachelor Direction Artistique à e-artsup Lille – Promo 2028) développe une approche artistique de la customisation de chaussures.
Chaque paire devient une pièce unique, réalisée à la main, mêlant influences pop culture et démarche anti-fast fashion. À travers ce projet, elle propose une autre manière de consommer la mode : plus responsable, plus personnelle et plus créative.

Une nouvelle génération de créatifs engagés
À travers ces quatre projets, les étudiants e-artsup démontrent leur capacité à mettre la création au service de problématiques contemporaines : inclusion numérique, éducation, représentation, consommation responsable.
Leur présence parmi les lauréats des IONIS Goodwills 2025 illustre pleinement l’ambition pédagogique de l’école : former des créateurs capables de penser, concevoir et produire des projets porteurs de sens, en prise directe avec les enjeux du monde actuel.