Élue Top 10 France en Production Console Game et Game Design & Development (Classement The Rookies 2025)

Créations réalisées par les étudiants

LES POINTS CLÉS

Produit ton jeu de A à Z
Maîtrise des logiciels de création
Maîtrise des techniques d'expériences interactives
Un contact direct avec les professionnels de l'industrie

Le bachelor (BAC+3)

Année 1

CONTENU DE LA FORMATION

1ʳᵉ année fondamentale :

  • Produire des visuels : dessin, perspective, charadesign, graphisme, illustration
  • Raconter avec des images : culture artistique, pop culture, storytelling visuel
  • Maîtriser les outils numériques : Photoshop, Illustrator, Blender, Unreal Engine, I.A
  • Découvrir les métiers créatifs : workshops, masterclasses, rencontres pros
  • Apprendre en faisant et affirmer ses choix : projets concrets et collaboratifs
  • Concept art, level design, game design

Stage découverte facultatif de 1 à 2 mois

Validation de 60 ECTS (European Credit Transfert System)

Année 2

CONTENU DE LA FORMATION

En 2e année, vous apprenez les bases du gameplay et de la création d’univers.
Vous entrez dans les coulisses du jeu vidéo :

  • Game design : inventer les mécaniques et les règles
  • Narration interactive : créer une histoire qui se joue
  • Direction artistique et modélisation 3D : donner vie à votre univers
  • UX/UI design : penser les interfaces et l’expérience joueur
  • Prototypage : transformer une idée en jeu jouable

Vous participez à vos premières Game Jams et pouvez effectuer un stage de 3 mois
(facultatif).

Un stage (facultatif) vous permet de découvrir les coulisses d’un studio et de vous projeter dans la suite

Validation de 60 ECTS (European Credit Transfert System)

Année 3

CONTENU DE LA FORMATION

En 3e année, vous développez un jeu complet, en équipe. Comme dans un studio, vous collaborez autour d’un projet ambitieux.

Chacun son rôle : DA, level design, sound design, animation, interface, intégration…

Vous apprenez à respecter un planning, à communiquer en équipe, à affiner le gameplay, à faire évoluer une idée vers une vraie production.

En fin d’année au choix :
— Un stage entreprise pour valider vos acquis.
— Ou un parcours international dans l’un de nos
campus européens.

 

Ce diplôme de Bachelor permet d’obtenir la certification professionnelle de niveau 6 de « Responsable de la création et de la production graphique et visuelle », enregistrée au RNCP (Fiche RNCP37139)

Stage en entreprise pour renforcer votre posture professionnelle

Validation de 60 ECTS (European Credit Transfert System)

Le mastère (BAC+5)

Mastère Transmédia

L’objectif, du Cycle Mastère, est la production complète d’un jeu vidéo évalué par les professionnels de l’industrie.

Vous apprenez à porter un projet global.

Raconter une histoire :

  • Choisir les bons supports (jeu, ciné, social media, web, installation, etc.)
  • Comprendre les publics
  • Penser les produits dérivés, les plateformes, les licences
  • Collaborer avec d’autres créateurs (animateurs, devs, DA,
    musiciens…).
  • Et surtout, vous restez auteur, designer, artiste. Vous ne gérez pas, vous inventez.

Exemples de projets :

  • Un jeu d’exploration + une mini-série + une figurine printée ; une appli narrative + une BD numérique + une campagne TikTok
  • Un univers de fantasy décliné en film, carte interactive et collab merchandising.

Métiers visés : narrative designer, directeur artistique transmédia, worldbuilder, showrunner d’univers

Structures : studios de création, plateformes vidéo, maisons d’édition, agences immersives, collectifs hybrides.

Projet de fin d’études : une création transmédia collective, portée comme un studio, présentée devant un jury composé de professionnels, experts du secteur et des partenaires réels.

 

Un accès au meilleur réseau national et international : masterclass avec les plus grands professionnels des industries du jeu vidéo. Des ateliers d’exploration sur des thèmes spécialisés.

La meilleure visibilité auprès des professionnels : présentation de vos productions dans les plus grands festivals et compétitions.

Une dynamique internationale : un parcours dédié pour approfondir sa maîtrise de la production dans un environnement international et en anglais.

Un financement facilité : possibilité d’effectuer la formation en alternance.

La 5ᵉ année, vous perfectionnerez votre projet phare. L’objectif ? Transformer votre jeu en un produit fini, prêt à être présenté aux professionnels ou même lancé en tant qu’indépendant.

La cinquième année se déroule en rythme alterné permettant le contrat de professionnalisation finançant les études.

 

Ce diplôme de Mastère (BAC+5) permet d’obtenir la certification professionnelle de niveau 7 de « Manager de projet en design graphique et visuel », enregistrée au RNCP (Fiche RNCP38262)

Stage ou parcours international de 3 à 6 mois. Notre mastère en jeu vidéo propose un première année de Mastere à Berlin, en partenariat avec Epitech et 100% Unreal Engine. Avec des studios de renom comme Riot Games, Epic Games ou Ubisoft avec qui nous partageons les locaux.

Validation de 60 ECTS (European Credit Transfert System)

Admissions parallèles

Vous avez un niveau Bac +2/3 en réorientation ?
  • Une année pour découvrir les fondamentaux de la conception de jeux vidéo et du marketing. Pour une connaissance générale du secteur et acquérir les premières compétences techniques et stratégiques
  • Admission sur entretien
  • Un parcours spécialisé selon vos ambitions grâce à nos Mastères Professionnels

 

Vous avez un niveau Bac +3/4 dans le domaine ?
  • Deux années pour perfectionner ses compétences et s’immerger dans un environnement de création professionnelle.
  • Admission sur dossier et entretien
  • Un parcours spécialisé pour vous perfectionner et vous professionnaliser

 

Ce diplôme de Mastère (BAC+5) permet d’obtenir la certification professionnelle de niveau 7 de « Manager de projet en design graphique et visuel », enregistrée au RNCP (Fiche RNCP38262)

 

Pour accéder à la brochure, cliquez ICI.

Les prochaines JPO