Hard & soft skills

Hard skills

  • Production modélisation et dessin ;
  • Maîtrise des principaux logiciels de création : 3ds Max, Blender, z-brush, Substance painter, Unity, Unreal ;
  • Maîtrise des techniques de narration et d’expériences interactives ;
  • Production de textures 3D, lightning et techniques de rendus temps réel.

Soft skills

  • Prise de décision ;
  • Gestion du temps ;
  • Créativité ;
  • Capacité de communication en équipe ;
  • Résolution de problème ;
  • Intelligence émotionnelle ;
  • Audace & prise de risque.

Le bachelor (BAC+3)

Année 1

PREPA – TU DECOUVRES

Comprendre les fondamentaux du game art et de l’image animée
> découvrir les essentiels de la culture visuelle.

Apprendre les bases de la production
> programming, ateliers de chara design et décors.

Approfondir son savoir-faire
> Game Art et Game Design.

 

CONTENU DE LA FORMATION

Enseignements généraux

  • Culture professionnelle et analyse de jeux
  • Dessin, modélisation, concept art
  • Initiation au programming

Game Art

  • Peinture digitale, morphologie, chara design et décors
  • Sculpting et monster clay
  • Techniques générales d’animation

Game Design

  • Panorama des outils de la production technique des jeux vidéo
  • Principes du game design
  • Ateliers créatifs

Stage découverte facultatif de 1 à 2 mois.

650h de formation

Validation de 60 ECTS (European Credit Transfert System)

Année 2

TU CONSTRUIS

Approfondir ses connaissances techniques
> pour réaliser ses premiers rendus professionnels.

Maîtriser la chaîne de production
> pour jouer un rôle clé

Échanger avec les professionnels
> pour approfondir ses connaissances et affiner ses projets.

 

CONTENU DE LA FORMATION

Enseignements généraux

  •  Gestion de production
  • Game design

Game Art

  • Production avec Maya / 3ds Max
  • Dessin numérique
  • Texturing
  • Chara design
  • Pratique de la 3D
  • Environment Art

 Game Design

  • Level design et gameplay
  • Interface et ergonomie
  • Moteurs 3D – AR/VR
  • Unreal Engine ou Unity 3D
  • Game concept
  • Environment
  • Game Jam et production de jeu

Atelier d’insertion professionnelle

610h de formation (1 050h avec stage)

Validation de 60 ECTS (European Credit Transfert System)

Année 3

TU PRODUIS TON JEU

Le cycle Bachelor s’achève par une 3e année avec :
> la consolidation des compétences acquises avec la production d’un jeu vidéo en projet de groupe,
> et un stage.

CONTENU DE LA FORMATION

Option Game Art

  • Rigging : cinématique
  • Animation : character design, modélisation, texturing
  • Techniques avancées de conception 3D
  • Shadowing, lighting art, texturing
  • VFX, Post-processing…
  • Maîtrisez toute la pipeline de vos moteurs de jeu
  • Atelier de production

Option Game Design

  • Narrative design et game design appliqué
  • Level design de map et tactical
  • Pré-production : pitch, game concept, game design document
  • Production
  • Export et sortie du jeu
  • Outils de production : Unreal Engine ou Unity 3D
  • Localisation
  • Atelier de production

Bac+3 reconnu par l’État (titre certifié RNCP 6)

  • Meilleure école européenne en graphisme animé (The Rookies 2023)
  • Classée parmi les meilleures Licences Jeux Vidéo (Eduniversal 2023)
  • 4e école de jeux vidéo et 1re dans 7 villes en France (Studies Advisor 2023)

Stage professionnalisant en entreprise

600h de formation

Validation de 60 ECTS (European Credit Transfert System)

Le mastère (BAC+5)

Mastère GAME DESIGN & PROGRAMMING

Le cycle Mastère : L’objectif est la production complète d’un jeu vidéo évalué par les professionnels de l’industrie.

Acquérir une double compétence en Game Design et en code. Faire le lien entre le gameplay et les moteurs de jeu.

Prototypez de nouvelles mécaniques.

  • Étendez l’architecture de vos projets en appprofondissant Method & System Design.
  • Consolidez le Gamefeel et réalisez le jeu qui vous ressemble !

Un bac +5 reconnu par l’État
(titre certifié de niveau 7 enregistré au 15 novembre 2023 – Fiche RNCP38281 – 3D temps réel)

Un accès au meilleur réseau national et international : masterclass avec les plus grands professionnels des industries du jeu vidéo. Des ateliers d’exploration sur des thèmes spécialisés.

La meilleure visibilité auprès des professionnels : présentation de vos productions dans les plus grands festivals et compétitions.

Une dynamique internationale : un parcours dédié pour approfondir sa maîtrise de la production dans un environnement international et en anglais.

Un financement facilité : possibilité d’effectuer la formation en alternance.

Stage ou parcours international de 3 à 6 mois

470h de formation

Validation de 60 ECTS (European Credit Transfert System)

Mastère GAME ART

Le cycle Mastère : L’objectif est la production complète d’un jeu vidéo évalué par les professionnels de l’industrie.

  • Rig 3D : cinématique, mélanges de formes
  • Animation : character studio, modélisation, texturing, props
  • Shaders, VFX, Post-processing…
  • Maîtrisez toute la pipeline de vos moteurs de jeu

Un bac +5 reconnu par l’État
(titre certifié de niveau 7 enregistré au 15 novembre 2023 – Fiche RNCP38281 – 3D temps réel)

Un accès au meilleur réseau national et international : masterclass avec les plus grands professionnels des industries du jeu vidéo. Des ateliers d’exploration sur des thèmes spécialisés.

La meilleure visibilité auprès des professionnels : présentation de vos productions dans les plus grands festivals et compétitions.

Une dynamique internationale : un parcours dédié pour approfondir sa maîtrise de la production dans un environnement international et en anglais.

Un financement facilité : possibilité d’effectuer la formation en alternance.

Stage ou parcours international de 3 à 6 mois

480h de formation

Validation de 60 ECTS (European Credit Transfert System)

Les prochaines JPO