MastèreMarketing événementiel & Streaming pour le jeu vidéo

Joueur esport participant à une compétition gaming dans une grande arena avec écrans géants et public.

Accessible niveau Bac +3 – Formation en 2 ans – 60 crédits ECTS/an. Ce programme permet d’accéder au Titre RNCP n°37782 – Manager de la stratégie digitale de niveau 7 (Bac+5).

Icône représentant une communauté d'étudiants Icône représentant une communauté d'étudiants

Pour devenir responsable marketing jeu vidéo, brand manager gaming, chef de projet communauté gaming, digital strategist jeu vidéo, responsable événementiel esport, responsable production live…

Icône illustrant un campus ou un établissement d'enseignement Icône illustrant un campus ou un établissement d'enseignement

Formation disponible à
Bordeaux

Icône de trophée représentant une distinction ou une récompense Icône de trophée représentant une distinction ou une récompense

TOP 10 mondial des meilleures écoles – The Rookies 2024

Votre rêve…

Comprendre un public, anticiper ses attentes, faire monter l’envie, créer la communauté avant même que le jeu ne sorte : vous apprenez à penser comme un stratège et à raconter le jeu avant même qu’il commence.

Dans l’industrie du jeu vidéo, le succès d’un titre ne repose pas seulement sur sa qualité : il dépend aussi de la manière dont il est présenté, partagé et vécu par les joueurs. Le marketing et la communication représentent aujourd’hui un enjeu majeur pour les studios et les éditeurs.

Le parcours mastère marketing, événementiel & streaming vous forme à devenir l’interface entre la création et le joueur, capable de comprendre les attentes des communautés et d’accompagner le lancement d’un jeu dans un environnement médiatique et numérique en constante évolution.

Les étudiants apprennent à concevoir des stratégies marketing, organiser des événements gaming et produire des contenus live autour du jeu vidéo. Encadrés par des professionnels du secteur, ils développent des projets mêlant marketing, communication digitale, streaming et événementiel esport, grâce à une pédagogie basée sur des projets concrets et des études de cas issues de l’industrie.

2 ans pour devenir un pro. d’excellence

  • 4 e année

    Comprendre les stratégies du secteur

    • Marketing spécialisé jeux vidéo : analyse du marché, tendances du marché, positionnement et stratégies de lancement

    • Communication digitale et stratégie communautaire : rôle du community manager et du service communication

    • Gestion des publics gaming et animation de communautés

    • Organisation d’événements gaming et compétitions esport

    • Streaming et production de contenus live autour du jeu vidéo

    • Analyse stratégique des marchés vidéoludiques et planification stratégique des lancements

    • Stratégies de monétisation, storytelling marketing et lancement de jeux

    • Relations avec éditeurs, plateformes, distributeurs et partenaires institutionnels

    Les étudiants explorent différents domaines du marketing appliqués au jeu vidéo et travaillent sur des études de cas afin de comprendre les stratégies de lancement et les actions de communication mises en place par les studios.

  • 5 e année

    Produire et orchestrer les événements

    • Production d’événements gaming et esport

    • Organisation de tournois et événements compétitifs

    • Techniques avancées de streaming et animation de live

    • Communication digitale événementielle et stratégie d’influence

    • Production de formats vidéo et streaming (Twitch, YouTube, TikTok)

    • Gestion d’événements immersifs et expériences live

    • Stratégies d’acquisition et fidélisation des communautés

    Les étudiants pilotent des projets marketing et événementiels de A à Z, depuis la conception stratégique jusqu’à la mise en œuvre opérationnelle, avec un objectif de développement commercial pour les studios et les marques du secteur.

    Réalisations étudiantes

    Échanger avec un étudiant en Marketing évènementiel & Streaming pour le jeu vidéo

    Envie d’un retour d’expérience ? Discutez avec un étudiant e-artsup et posez toutes vos questions sur les études, les projets réalisés, les compétences développées et la vie d’étudiant dans l’univers des métiers du marketing et de l’événementiel dans le secteur du jeu vidéo.

    Un accompagnement d’excellence

    À e-artsup, les intervenants sont des professionnels du marketing gaming, de l’esport et de la production de contenus digitaux. Les cours et ateliers permettent d’explorer les stratégies marketing des studios et des éditeurs, la communication digitale et les réseaux sociaux gaming, l’organisation d’événements esport, la production de contenus streaming. L’objectif : former des professionnels capables de piloter des stratégies marketing et événementielles dans l’industrie du jeu vidéo.

    • Sabrina Tobal, concept artist pour le jeu vidéo et intervenante e-artsup Paris

      Sabrina Tobal

      Intervenante e-artsup

      Sabrina Tobal est directrice artistique chez Sloclap.

      Artiste senior de l’industrie du jeu vidéo et de l’entertainment, elle a travaillé pour Ubisoft Montréal et San Francisco (Watch Dogs: Legion, XDefiant), Microids et Endroad. Concept artist et illustratrice, elle intervient aussi dans le jeu de société (Aztec, Captain Sonar, Soul Raiders…) et le cinéma (Blood Machines).

    • Vincent Marty, creative designer et intervenant e-artsup Tours

      Vincent Marty

      Intervenant e-artsup

      Entrepreneur, creative designer, publisher et marketeur (Ubisoft : Tom Clancy’s et Might & Magic, Darewise Entertainment : Life Beyond, Animoca Brands), président du cluster régional Pixel Players.

    • Frédéric Zolfanelli

      Frédéric Zolfanelli 

      Intervenant e-artsup

      Frédéric Zolfanelli aussi connu sous le pseudonyme de « Sparadrap » (série Noob) est host de la plupart des Festivals geek de l’hexagone (TGS, JapanExpo, Herofestival…).

      Il est aussi influenceur dans le secteur du gaming, tous supports confondus (unboxing de jeux de plateau) en tant que « Fred of the Dead ». Sa culture de l’histoire du jeu vidéo (entre autres) est précieuse pour nos étudiants.

    • Jérémie Frémont, compositeur et sound designer pour le jeu vidéo et intervenant e-artsup Tours

      Jérémie Fremont

      Intervenant e-artsup

      Sensibilise les étudiants en cinéma d’animation et en jeu vidéo à l’importance du son et de la musique pour accompagner les images.

      Direction et production musicale d’artistes, compositeur et concepteur sonore pour le spectacle vivant, Sound designer pour le jeu video (Maestro’s coldwar 2…), compositeur et producteur pour le monde de l’audiovisuel (Europe1, Netflix, France Télévison…), chargé de mission auprès du cluster Loire Games.

    • Philippe Grandpré, créateur de jeu vidéo et programmer, intervenant à e-artsup Strasbourg

      Philippe Grandpré

      Intervenant e-artsup

      Philippe Grandpré est créateur de jeux vidéo et directeur créatif, expert Unreal Engine et C++. Fondateur du studio Obstenatis, il pilote le développement de jeux de la programmation au storytelling.

      Il conçoit des expériences immersives et accompagne la production jusqu’au pitch auprès d’éditeurs internationaux.

      Partenaires pédagogiques & réseaux

      Les projets pédagogiques sont développés avec des studios, agences et acteurs de l’industrie du gaming. Les étudiants travaillent sur des projets inspirés de situations réelles afin de comprendre les stratégies de communication et de lancement de jeux dans le secteur.

      Trouver une alternance en Marketing évènementiel & Streaming pour le jeu vidéo

      Le mastère fonctionne selon un rythme alterné entre cours, travail autonome et projets professionnels.

      Les étudiants peuvent développer leurs projets personnels, produire des contenus live ou travailler sur des événements gaming tout en développant leur expertise dans le marketing et l’événementiel du jeu vidéo.

      Comment rejoindre le Mastère Marketing, Evénementiel et Streaming en 5 étapes

      • Icône de téléphone et d'e-mail de contact

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        Jeune gameuse portant un casque gaming jouant à un jeu vidéo sur PC dans un setup esport avec éclairage LED.

        Prochains évènements

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        Visites privées

        Lyon | mer 17/06 – 10:00/17:00

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        Nantes | mar 28/04 – 10:00/17:00

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        Montpellier | lun 08/06 – 10:00/17:00

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        Bordeaux | mer 24/06 – 10:00/17:00

        Journée Portes Ouvertes

        Marseille | sam 05/09 – 13:00/17:00

        Journée Portes Ouvertes

        Paris | sam 03/10 – 10:00/16:00

        Journée Portes Ouvertes

        Lille | sam 03/10 – 10:00/15:00

        Journée Portes Ouvertes

        Strasbourg | sam 03/10 – 10:30/16:00

        Matinée Portes Ouvertes

        Nantes | sam 10/10 – 09:00/13:00

        Journée Portes Ouvertes

        Toulouse | sam 10/10 – 09:30/14:00

        Journée Portes Ouvertes

        Nice | sam 10/10 – 10:00/17:00

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        Bordeaux | sam 10/10 – 10:00/16:00

        Journée Portes Ouvertes

        Lyon | sam 17/10 – 10:00/13:00

        Journée Portes Ouvertes

        Montpellier | sam 17/10 – 10:00/17:00

        Journée Portes Ouvertes

        Tours | sam 24/10 – 10:00/17:00

        Étudiant e-artsup travaillant sur une tablette graphique dans un espace de création, avec dessins et outils de conception.
        ADMISSIONS • ORIENTATION • CAMPUS

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        Parent ou futur étudiant, notre équipe vous accompagne dans votre projet de formation artistique et digitale.

        Notre équipe répond à vos questions sur les admissions, les programmes, les campus et les débouchés.

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