BachelorCinéma d’animation 2D/3D
Accessible niveau BAC – Formation en 3 ans – 60 ECTS/an. Ce programme permet d’accéder au Titre RNCP n°40867 – Responsable de la création et de la production graphique et visuelle de niveau 6.
Il prépare aux métiers de concept artist, animateur 2D, animateur 3D, character designer, storyboarder, layout artist 3D, scénariste cinéma d’animation…
TOP 10 mondial des meilleures écoles – The Rookies 2024
+ 3 films étudiants primés
+100 nominations en festivals d’animation internationaux
Votre rêve…
Votre rêve ? Donner des frissons, émouvoir, faire rêver ou faire trembler avec vos histoires animées. Vous voulez marquer les spectateurs, les toucher en plein cœur, avec quelques images, une mise en scène forte et une personnalité créative affirmée.
Bonne nouvelle : c’est ici que tout commence. L’animation et le jeu vidéo en France font partie des pôles majeurs de la création mondiale, avec de nombreux studios et productions diffusées à l’international.
Au sein d’une école d’art reconnue, vous développez votre savoir-faire et vos compétences techniques dans un secteur en constante évolution : le domaine de l’animation. Les étudiants apprennent à concevoir des films d’animation originaux, inspirés par l’animation traditionnelle autant que par les technologies numériques.
Encadrés par des professionnels issus de grands studios (Disney, Blizzard, Ankama…), les étudiants participent à des projets collaboratifs, réalisent leurs propres films et obtiennent des résultats remarqués dans les festivals internationaux.
3 ans pour devenir un pro. d’excellence
- 1 re année
Vous découvrez
- Produire des visuels : dessin, perspective, charadesign, graphisme, illustration
- Raconter avec des images : culture artistique, pop culture, storytelling visuel, travail de recherche
- Maitriser les outils numériques : Photochop, Illustrator, Blender, Unreal, IA
- Découvrir les métiers créatifs : workshops, masterclasses, rencontres pros
- Apprendre en faisant et affirmer ses choix : projets collaboratifs et concrets
- Animation 2D/3D, storyboard, effets visuels, sound design
- 2 e année
vous construisez
• Ateliers de charadesign & techniques d’animation dans Photoshop
• Concept art dans photoshop
• Techniques d’animation
• Effets spéciaux avec After Effects
• Montage
• Storyboard et Shooting board
• Production de textures 3D
• Animation et lighting
• 3D dans Maya et techniques de rendu avec Redshift
• Analyse de films et culture professionnelle
- 3 e année
vous produisez
• Réalisation de films d’animation
• Direction artistique dans l’animation
• Pré-production
• Production
• Post-production
• Layout et Previz 3D
• Color Key
• VFX
• Suivi de production
• Ateliers de production et de réalisation
Stage facultatif
Réalisations étudiantes
Échanger avec un étudiant en animation

Envie d’un retour d’expérience ? Discutez avec un étudiant e-artsup et posez toutes vos questions sur les études en école d’animation, les projets réalisés, les compétences développées et la vie d’étudiant dans l’univers du cinéma d’animation 2D/3D.
Un accompagnement d’excellence
À e-artsup, l’équipe pédagogique et les intervenants sont des professionnels en activité, au cœur des industries créatives (animation, séries animées, films et jeux vidéo)… Ils transmettent des compétences actuelles, des méthodes concrètes et une vision réaliste des métiers. Un enseignement connecté au marché pour renforcer employabilité, réseau et expertise terrain.
Valerian Taramon
Intervenant e-artsup
Senior Lead Character Concept Artist chez GFactory, Valéran évolue dans l’industrie du jeu vidéo depuis 1996.
Il a travaillé pour des studios comme Ubisoft, Amazon Game Studios, Square Enix, IO Interactive, Activision ou Atari, ainsi que chez Étrange Libellule et Wildlife.
Auteur de BD aux Humanoïdes Associés et cofondateur d’Algartta Studio, il intervient en concept art sur le campus.
Stéphane Baton
Intervenant e-artsup
Artiste matte painter de renommée mondiale, Stéphane Baton est reconnu pour ses environnements numériques d’exception.
Il a collaboré à des projets d’envergure internationale comme le film Klaus (nommé aux Oscars), l’univers de Dofus ou encore la série phénomène Arcane. Son expertise technique et artistique offre aux étudiants une immersion unique dans l’industrie de l’animation.
Roxan Carle
Intervenant e-artsup
Animateur et directeur artistique, il partage sa carrière entre Lyon et Montréal.
Ancien chef animateur chez Eden Games, il a travaillé chez SHED et MPC sur des productions majeures comme Pokémon: Détective Pikachu, X-Men: Dark Phoenix, Wonder Woman, Alien: Covenant ou Godzilla: King of the Monsters.
Il intervient en animation 3D et suivi de production.
Gilles Benois
Directeur pédagogique
Directeur artistique avec près de 30 ans d’expérience.
Ancien chef animateur chez Xilam, il a été directeur artistique chez Eden Games pendant 8 ans et a travaillé chez Infogrames et Disney.
Character et environment designer, il a contribué à des licences comme Alone in the Dark, Dark Lineage ou Kia, et a été directeur artistique sur Oggy et les Cafards.
Marek Benlolo
Intervenant e-artsup
Marek entreprend en 2015 une MANAA à Studio M avant de poursuivre sa formation au sein d’e-artsup Toulouse.
Diplômé en 2019, il rejoint rapidement TAT Productions en tant que Lighting Artist, participant à la saison 3 de la série “ Les As de la Jungle à la Rescousse ” ou de longs métrages tel “Les As de la Jungle 2 – Opération tour du monde”.
En 2022 et en parallèle de sa carrière chez TAT où il travaille sur “Astérix et Obélix : Le Combat des Chefs”, “Flacon Express” en tant que Lead Lighting ou “ Love Birds ”, Marek devient formateur en éclairage et rendu partageant son expertise avec les étudiants.
Olivier Gros
Intervenant e-artsup
Formé à l’ESMA Montpellier, Olivier a commencé sa carrière comme généraliste avant de se spécialiser en animation 3D.
Après une première expérience en studio à Hong Kong, il a rejoint Toulouse, où il travaille depuis quinze ans sur des productions de séries et de long-métrages, notamment chez TAT Productions.
Ancien lead animation, Olivier enseigne en parallèle à e-artsup depuis plus de 5 ans avec le même plaisir : accompagner, transmettre et préparer les étudiants aux réalités du métier.
Daniel Gattone
Intervenant e-artsup
Daniel Gattone est storyboardeur et designer en animation, avec plus de 25 ans d’expérience.
Il a collaboré avec de nombreux studios internationaux (France 3, Folimage, RTL…) sur des séries emblématiques comme T’choupi, Bali ou Sushi Pack. Il accompagne aussi des réalisateurs primés, dont Laurent Witz (Oscar) et Augusto Zanovello.
Clara-Marie Morin
Intervenante e-artsup
Clara-Marie Morin est concept artist et illustratrice spécialisée en character et creature design.
Elle collabore avec des studios comme Cubicle 7, SMG Studio, Zero Games et Old Oak Games, sur des projets variés. Elle contribue à des licences majeures telles que Warhammer, RISK ou Beyond the Wood, en développant univers visuels, créatures et personnages.
Yoann Le Scoul
Directeur pédagogique
Après 5 ans en direction artistique dans le jeu vidéo chez Wareware, Yoann Le Scoul se consacre également à son activité d’auteur de manga (scénario & dessin).
Auteur de la saga BRAVE (3 tomes parus aux éditions Nouvelle Hydre), il est passé par Pika & Hachette Digital, mêlant narration, graphisme et univers immersifs.
Carole Pépin
Directrice régionale
Carole Pépin est Directrice du campus de Strasbourg, et œuvre au cœur des industries créatives et numériques depuis plus de 20 ans.
Issue des métiers de l’audiovisuel et du cinéma, elle pilote l’école et la représente auprès de l’écosystème créatif strasbourgeois. Une vision concrète des métiers créatifs, en phase avec les réalités professionnelles auxquelles se destinent les étudiants.
Partenaires pédagogiques & réseaux
À e-artsup, les partenariats pédagogiques et projets collaboratifs avec des studios et entreprises créatives sont au cœur de l’enseignement. Ils permettent de relier l’enseignement académique aux réalités concrètes des industries créatives : design graphique, motion design, animation, jeu vidéo, communication visuelle et expériences digitales.
Trouver un stage en cinéma d’animation
À la fin de la 3e année Bachelor Cinéma d’animation d’e-artsup, la validation du diplôme demande une pratique professionnelle (stages, projet professionnel, incubateur…) e-artsup propose à ses élèves inscrits un accompagnement vers l’insertion professionnelle à travers une plateforme d’emploi JobTeaser, un réseau alumni en ligne et un service dédiée aux relations entreprises (atelier, accompagnement…)
Que faire après le Bachelor Cinéma d’animation ?
À l’issue de la 3e année, votre film d’animation est envoyé en festival pendant un an afin d’augmenter sa visibilité auprès des studios et des professionnels et ainsi trouver des opportunités de carrière dans le monde de l’animation en France et à l’international..
La plupart de nos diplômés du Bachelor choisissent de se spécialiser avec une formation au choix :
Les autres diplômés deviennent :
Animateur 2D, animateur 3D, character designer, concept artist, storyboarder, layout artist 3D, scénariste cinéma d’animation, producteur en animation, réalisateur de projets animés, directeur artistique cinéma d’animation
Ils ont fait la formation…
Comment rejoindre le Bachelor Cinéma d’animation en 5 étapes
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