Étape 3 :studio Animation & cinéma

Bachelor en création visuelle – Etape 3 : Spécialisation studio en Animation & cinéma
Ce programme permet d’accéder au Titre RNCP n° 40867 – « Responsable de la création et de la production graphique et visuelle » de niveau 6.

Icône représentant une communauté d'étudiants Icône représentant une communauté d'étudiants

Il prépare aux métiers de concept artist, animateur 2D, animateur 3D, character designer, storyboarder, layout artist 3D, scénariste cinéma d’animation…

Icône illustrant un campus ou un établissement d'enseignement Icône illustrant un campus ou un établissement d'enseignement

Formation disponible à
Paris – Bordeaux – Lille – Lyon – Marseille – Montpellier – Nantes – Nice – Strasbourg – Toulouse – Tours

Icône de trophée représentant une distinction ou une récompense Icône de trophée représentant une distinction ou une récompense

1re école créative généraliste en France · The Rookies 2025+100 récompenses et +200 sélections en festivals

Les outils changent. Le regard reste décisif. Depuis 25 ans, e-artsup accompagne chaque transformation des métiers de l’image : révolution numérique, nouveaux écrans, moteurs temps réel et, aujourd’hui, intelligence artificielle. Notre formation en création visuelle s’organise en 4 étapes, du Bachelor au Mastère, avec un rythme adapté à chaque étudiant.

Votre rêve…

Donner vie à un personnage. Mettre en scène une histoire. Construire une ambiance. Faire naître une émotion par le mouvement, l’image et le son.

La spécialisation Studio : Animation & cinéma d’e-artsup est une formation en animation 2D et 3D qui forme des créatifs capables de concevoir, réaliser et produire des films d’animation 2D et 3D, de l’idée à l’image finale. La formation associe pratique artistique, narration visuelle et maîtrise des étapes de fabrication d’un film : écriture, storyboard, mise en scène, animation, rendu et postproduction. Elle développe aussi ce qui fait la différence face à l’intelligence artificielle : savoir ce que l’on raconte, pour qui et pourquoi.

Le meilleur des films d’animation réalisés par les étudiants
Showreel Cinéma d'animation 2026

Etape 3 du parcours de formation

Ce studio est l’une des quatre spécialisations de l’étape 3 du parcours de formation e-artsup. Vous y entrez en janvier de votre 2ème année, après 16 mois de formation commune à tous les étudiants. Pas besoin de savoir dès le bac quelle spécialité vous choisirez : les étapes 1 et 2 sont faites pour ça.

Un studio, c’est quoi ? Six mois de spécialisation à temps plein, en équipe, sur des projets menés comme dans un studio d’animation : un pipeline de fabrication, des rôles, des délais, et une projection devant un jury.

    * Certifications sous réserve de la validation de l’ensemble des compétences et de l’enregistrement en vigueur.
    ** Titre RNCP délivré par e-artsup enregistré du 25 juin 2025 au 25 juin 2028, délivrance jusqu’en juin 2032.
    *** Titre RNCP délivré par e-artsup enregistré du 15 novembre 2023 au 15 novembre 2026, délivrance jusqu’au 15 novembre 2030.

    Animation 2D & animation 3D, deux techniques, un même but : le cinéma d’animation

    Le cinéma d’animation crée l’illusion du mouvement à partir d’images produites une à une ou à l’aide d’outils numériques. Contrairement à la prise de vue réelle, il construit entièrement les personnages, les décors et les mouvements. Il mobilise le dessin, la narration, le storyboard, la mise en scène, la direction artistique, l’animation, le son et la postproduction pour transformer une idée en récit.

    Recherche de character design et concept art de personnage en animation 2D réalisé par un étudiant d'e-artsup.

    Animation 2D : maîtriser l’illusion du mouvement

    En 2D, le mouvement naît du dessin, sur papier ou sur tablette. Vous travaillez le timing, les poses, les expressions faciales et la mise en scène, en développant votre sens de l’observation et une écriture graphique personnelle.

    Animation 3D : créer des personnages et des mondes en images de synthèse

    Dans le domaine de la 3D, personnages, objets et décors sont modélisés en volume, texturés, animés, éclairés puis rendus dans un logiciel. Mais maîtriser l’outil ne suffit pas : l’animateur 3D doit comprendre le poids, le rythme et le jeu d’un personnage. La technologie reste au service de la narration. La 3D est aussi au cœur du jeu vidéo.

    Étudiante en animation travaillant sur tablette graphique pour le storyboard et la postproduction à e-artsup.

    Réalisation, storyboard et mise en scène

    Un film commence par une idée. L’écriture, le storyboard, l’animatique, le cadrage et le rythme la transforment en récit cohérent. Vous apprenez à faire des choix et à construire une vision capable de guider toute la production.

    Production et postproduction

    Un film est un travail d’équipe, où chaque métier s’appuie sur le précédent. Vous apprenez à tenir votre place dans la chaîne de fabrication et à conduire un projet jusqu’à sa finalisation : montage, compositing, effets spéciaux visuels, son et préparation à la diffusion.

    Les outils accélèrent désormais le concept, la prévisualisation et une partie du rig, du tracking et du nettoyage. Ce qui devient décisif : écrire et mettre en scène, diriger le jeu et le mouvement, garder les plans cohérents, organiser le pipeline, choisir ce qui doit rester fabriqué à la main et superviser la finition.

    Le programme du studio Animation & cinéma

    Pendant 6 mois (de janvier à juin), vous intégrez le studio Animation & cinéma, consacré au cinéma d’animation 2D/3D. Son approche pédagogique est celle de la production : vous y produisez à temps plein, comme dans un studio professionnel : par pipeline et en équipe, avec des rôles répartis selon les compétences de chacun. Son objectif : maîtriser la narration visuelle, le mouvement et la chaîne de fabrication d’un film. À la fin du studio, votre portfolio et votre bande démo montrent que vous savez :

    •      raconter une histoire par l’image animée : scénario et narration graphique ;

    •      concevoir un storyboard et une animatique : le film avant le film, pour tester le récit et le rythme ;

    •      travailler le cadrage, la mise en scène et le montage : ce que chaque plan montre, et pourquoi ;

    •      maîtriser les fondamentaux de l’animation : un mouvement fluide et expressif, fidèle à la direction artistique ;

    •      mobiliser les techniques 2D ou 3D adaptées : personnages, décors, lumière et rendu, motion capture, animation procédurale, temps réel sous Unreal Engine ou Unity, intelligence artificielle pour les tâches répétitives ;

    •      conduire une séquence jusqu’à la finition : étapes de fabrication, délais, présentation du film et justification des choix.

    Le jury de fin d’étape vérifie aussi un socle commun à tous les studios : maîtriser le pipeline et les outils de production, tenir un rôle dans une production collective, respecter un brief et des délais, intégrer les retours et livrer au niveau attendu.

    Pour vos films, vous disposez des licences logicielles et d’une ferme de rendu : un réseau d’ordinateurs puissants qui calcule les images de synthèse et les animations 3D complexes.

    De septembre à décembre, une mise en pratique professionnelle (stage en entreprise, bourse à projet ou studio intégré) vous permet d’appliquer ces compétences et de gagner en autonomie. En décembre, un jury de compétences valide l’obtention du double diplôme (Titre école Bachelor e-artsup et Titre RNCP 6 n°40867 (180 ECTS) « Responsable de la création et de la production graphique et visuelle »). C’est la reconnaissance officielle de votre formation de graphiste, enregistrée par France Compétences.

    Conception d'univers et illustration 2D pour un projet de film du studio Animation et Cinéma à e-artsup
    Rendu 3D et animation de personnage pour un projet de film réalisé par un étudiant d'e-artsup.

    Réalisations étudiantes

    Une école au contact des studios d’animation

    Un film prend pleinement vie lorsqu’il rencontre son public. Les courts-métrages des étudiants sortent du cadre de l’école : projections, concours et festivals confrontent les films au regard des spectateurs et des professionnels de l’animation. Vous expérimentez toutes les dimensions d’un projet : imaginer, produire, finaliser, présenter et diffuser.

    Masterclass, conférences, projections et rencontres avec des studios comme Ankama ou Fortiche rythment l’année, et vous ouvrent les portes du secteur de l’animation. Les campus s’inscrivent dans les territoires de l’animation française : Toulouse et ses studios TAT Productions et XBO Films, Tours avec Ciclic, l’agence régionale pour le cinéma d’animation, Bordeaux qui accueille Cartoon Movie, Montpellier, l’un des grands pôles français du cinéma d’animation.

    Un programme construit avec des professionnels

    Le comité de perfectionnement de l’école réunit des producteurs d’animation. Parmi eux : Ron Dyens, fondateur de Sacrebleu Productions, Oscar du meilleur film d’animation en 2025 pour Flow, Jean-François Tosti, fondateur de TAT Productions (Les As de la Jungle, Astérix et Obélix : Le Combat des chefs), et Sandrine Arnaud, fondatrice de 2 Minutes (Yakari, Zombillénium).

    Les enseignants et intervenants comptent parmi leurs références Illumination Studios Paris (Ex-Illumination Mac Guff : Les Minions, Super Mario Bros. Le Film), Arcane, Klaus ou Spider-Man: Into the Spider-Verse.

    • Stéphane Baton, artiste matte painter pour le film d'animation primé Klaus et intervenant e-artsup Montpellier

      Stéphane Baton

      Intervenant e-artsup

      Artiste matte painter de renommée mondiale, Stéphane Baton est reconnu pour ses environnements numériques d’exception.

      Il a collaboré à des projets d’envergure internationale comme le film Klaus (nommé aux Oscars), l’univers de Dofus ou encore la série phénomène Arcane. Son expertise technique et artistique offre aux étudiants une immersion unique dans l’industrie de l’animation.

    • Pierre Tarsiguel

      Intervenant e-artsup

      Pierre Tarsiguel, CEO de MenhirFX, allie expertise créative et technique dans la production d’animations 2D/3D et d’effets visuels.

      Récompensé pour son travail innovant, il collabore avec Ubisoft, Behaviour Interactive & TinyBuild, offrant des réalisations sur mesure mêlant impact visuel, storytelling et excellence technique.

    • Cédric Ghorbani, illustrateur de BD et intervenant e-artsup Montpellier

      Cédric Ghorbani 

      Intervenant e-artsup

      Auteur de BD depuis 2005, Cédric Ghorbani a publié plus de 40 albums chez Hachette, Soleil ou Dupuis.

      Formé à l’animation traditionnelle chez Disney après les Gobelins, il travaille aujourd’hui sur la série Annabelle pirate rebelle et sur le prochain Spirou et Fantasio. Il enseigne l’art de l’animation, partageant avec ses étudiants une maîtrise technique alliée à une solide culture éditoriale.

    • Charlotte Remiki, animatrice 3D chez Illumination et intervenante à e-artsup Nice

      Charlotte Remiki

      Intervenante e-artsup

      Animatrice 3D chez Illumination Studios Paris.

      Elle a travaillé sur les films Super Mario Bros – Le Film, Super Mario Galaxy – le Film, les Minions, Migration. Intervenante en Animation 3D.

    • Marek Benlolo, light artist chez TaT et intervenant e-artsup Toulouse

      Marek Benlolo

      Intervenant e-artsup

      Marek entreprend en 2015 une MANAA à Studio M avant de poursuivre sa formation au sein d’e-artsup Toulouse.

      Diplômé en 2019, il rejoint rapidement TAT Productions en tant que Lighting Artist, participant à la saison 3 de la série “ Les As de la Jungle à la Rescousse ” ou de longs métrages tel “Les As de la Jungle 2 – Opération tour du monde”.

      En 2022 et en parallèle de sa carrière chez TAT où il travaille sur “Astérix et Obélix : Le Combat des Chefs”, “Flacon Express” en tant que Lead Lighting ou “ Love Birds ”, Marek devient formateur en éclairage et rendu partageant son expertise avec les étudiants.

    • Clara Marie Morin, concept artist et intervenante e-artsup Paris

      Clara-Marie Morin

      Intervenante e-artsup

      Clara-Marie Morin est concept artist et illustratrice spécialisée en character et creature design.

      Elle collabore avec des studios comme Cubicle 7, SMG Studio, Zero Games et Old Oak Games, sur des projets variés. Elle contribue à des licences majeures telles que Warhammer, RISK ou Beyond the Wood, en développant univers visuels, créatures et personnages.

    • Jérémie Frémont, compositeur et sound designer pour le jeu vidéo et intervenant e-artsup Tours

      Jérémie Frémont

      Intervenant e-artsup

      Sensibilise les étudiants en cinéma d’animation et en jeu vidéo à l’importance du son et de la musique pour accompagner les images.

      Direction et production musicale d’artistes, compositeur et concepteur sonore pour le spectacle vivant, Sound designer pour le jeu video (Maestro’s coldwar 2…), compositeur et producteur pour le monde de l’audiovisuel (Europe1, Netflix, France Télévison…), chargé de mission auprès du cluster Loire Games.

    • Mélanie Tournois, experte en modélisation et texture chez TaT animation, intervenante e-artsup Toulouse

      Mélanie Tournois

      Intervenante e-artsup

      C’est tout juste diplômée en 3D de l’école Bellecour de Lyon que Mélanie a intégré, en 2013, les studios TAT à Toulouse pour la série les « As de la Jungle à la rescousse ».

      D’abord en modélisation puis en texture, Mélanie développe aujourd’hui le pipeline de son département chez TAT, ce qui est à la fois très technique et artistique !

      Mélanie enseigne depuis 2 ans à e-artsup Toulouse.

    • Daniel Gattone, illustrateur et charadesigner et intervenant à e-artsup Strasbourg

      Daniel Gattone

      Intervenant e-artsup

      Daniel Gattone est storyboardeur et designer en animation, avec plus de 25 ans d’expérience.

      Il a collaboré avec de nombreux studios internationaux (France 3, Folimage, RTL…) sur des séries emblématiques comme T’choupi, Bali ou Sushi Pack. Il accompagne aussi des réalisateurs primés, dont Laurent Witz (Oscar) et Augusto Zanovello.

    • Etienne Eczet, concept artist et intervenant e-artsup Toulouse

      Etienne Eczet

      Intervenant e-artsup

      Etienne enseigne le concept art, le character design, le digital painting dans les programmes en cinéma d’animation et jeu vidéo depuis plus de 15 ans.

      Spécialisé en direction artistique, il accompagne les étudiants dans le développement visuel de leurs projets en lien direct avec les pipelines professionnels de l’industrie.

      Il a supervisé une centaine de projets de fin d’études dont plusieurs ont été primés dans des festivals internationaux (SIGGRAPH, Festival de Cannes Cinéfondation, …). Formé à l’ENSAD, il développe en parallèle, une pratique d’artiste plasticien.

      Et après la formation en Animation & cinéma ?

      Débouchés : quels métiers et salaire ?

      Le secteur de l’animation offre de nombreuses opportunités de carrière, portées par des métiers complémentaires. Selon leur profil et les compétences développées, les diplômés peuvent notamment devenir animateur 2D, animateur 3D, artist 2D/3D, storyboarder, character designer, modeleur 3D, infographiste, compositeur ou responsable de production. Avec l’expérience, certains évoluent vers la supervision, la réalisation ou deviennent directeurs artistiques.

      Ces métiers s’exercent dans les studios d’animation 2D et 3D, les sociétés de production audiovisuelle, les studios de motion design, les studios de jeux vidéo ou de médias interactifs, agences de publicité et plus largement les industries créatives qui utilisent l’image animée : cinéma et séries, publicité, licences et divertissement, culture et patrimoine, luxe, médias, éducation ou science. Un personnage animé peut porter une licence, une séquence 3D raconter un produit, une animation rendre une information scientifique accessible.

      Votre bande démo (showreel) et votre portfolio, enrichis par votre stage en entreprise, sont vos meilleurs arguments : ils montrent ce que vous savez animer, dans quel style et à quel niveau de finition. Les studios recherchent un profil complet : au-delà des compétences techniques, le travail en production développe collaboration, organisation, patience, autonomie, capacité à recevoir des retours.

      Un animateur 2D/3D débutant gagne à partir d’environ 2 000 € brut par mois, et 60 % des professionnels travaillent en Île-de-France (Onisep, fiche métier Animateur 2D et 3D).

      Poursuite d’études : cycle Mastère (Étape 4)

      Les diplômés du Bachelor peuvent poursuivre en cycle Mastère (étape 4), vous développez votre expertise pendant 18 mois : une année de formation autour d’un grand projet, puis six mois d’insertion professionnelle accompagnée, qui élargissent vos opportunités de carrière. Il mène au titre RNCP de niveau 7 « Manager de projet en design graphique et visuel ». 

      Étudiante en animation travaillant sur un logiciel de composition et d'animation à e-artsup.
      Présentation et projection de films d'animation étudiants lors d'événements et festivals à e-artsup.
      Étudiants en situation professionnelle sur un plateau de tournage et studio de production à e-artsup.
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      • Laurier - The Rookies Excellence Awards
      • Laurier de sélection pour l'édition 2023 du World Festival of Animated Film de Varna
      • Laurier de sélection pour l'édition 2023 du festival Voix d'étoiles
      • Laurier de sélection pour l'édition 2023 du festival Animare Cartoon Film Festival
      • Laurier de sélection pour l'édition 2023 du festival MovieValley en Italie
      • Laurier de sélection pour l'édition 2023 du Thessaloniki Animation Festival
      • Laurier de sélection pour l'édition 2023 du Chaniartoon Internation Comic & Animation Festival en Grèce
      • Laurier de sélection pour l'édition 2025 du Festival l'Illuminé de Montpellier
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      • Laurier de sélection pour l'édition 2023 du Cartoon Club
      • Laurier de sélection pour l'édition 2023 du Festival Del Cinema Di Cefalù
      • Laurier de sélection pour l'édition 2023 du KINOdiseea International Children Film Festival en Roumanie
      • Laurier de sélection pour l'édition 2023 du International Student Animation Film Festival Animafantasia
      • Laurier de sélection pour les Student Academy Awards de la cérémonie des Oscars
      • Laurier de sélection pour l'édition 2023 du Happy Valley Animation Festival
      • Laurier de sélection pour l'édition 2024 du Blanes Costa Brava International Film Festival
      • Laurier de sélection pour l'édition 2025 du TimeLine Film Festival
      • Laurier de sélection pour l'édition 2025 du That's Animation International Film Student Awards
      • Laurier de sélection pour l'édition 2025 du Thessaloniki Animation Festival
      • Laurier de sélection pour l'édition 2025 du Athens Digital Arts Festival Online
      • Laurier de sélection pour l'édition 2025 du Festival du film d'animation pour la jeunesse de Bourg-en-Bresse
      • Laurier de sélection pour l'édition 2025 du Loutraki Animation Festival
      • Laurier de sélection pour l'édition 2025 du Trinationales Filmfestival
      • Laurier de sélection pour l'édition 2025 du festival Trois Jours Trop Courts
      • Laurier de sélection pour l'édition 2025 du festival Court Mais Bon
      • Laurier de sélection pour l'édition 2025 du festival Nuit Trop Courte
      • Laurier de sélection pour l'édition 2025 du Festival de Court-métrage de Loubens-Lauragais
      • Laurier de sélection pour l'édition 2025 du festival Voix d'étoiles
      • Laurier de sélection pour l'édition 2025 du Framed International Animation Film Festival
      • Laurier de sélection pour l'édition 2025 du Golden Kukuer International Animation Film Festival de Sofia
      • Laurier de sélection pour l'édition 2025 du Melbourne International Animation Film Festival
      • Laurier de sélection pour l'édition 2025 du Festival national du film d'animation de Rennes
      • Laurier de sélection pour l'édition 2025 du festival Même pas peur
      • Laurier de sélection pour l'édition 2025 du Zuma International Film Festival
      • Laurier de sélection pour l'édition 2025 du Flicks International Student Short Film Festival
      • Laurier de sélection pour l'édition 2025 du Festival Kino
      • Laurier de sélection pour l'édition 2025 du Sardinia Film Festival
      • Laurier de sélection pour l'édition 2025 du Icona Film Festival
      • Laurier de sélection pour l'édition 2025 du Chaniartoon
      • Laurier de sélection pour l'édition 2025 du Secondigliano Film Festival
      • Laurier de sélection pour l'édition 2025 du Constantine's Gold Coin
      • Laurier de sélection pour l'édition 2025 du Cartoon Club International Festival of Animation Cinema
      • Laurier de sélection pour l'édition 2025 du Lift-Off Global Network New York
      • Laurier de sélection pour l'édition 2026 du Mi Primer Festival
      • Laurier de sélection pour l'édition 2026 du Aurora International Horror Film Festival
      • Laurier de sélection pour l'édition 2026 du Ennesimo Film Festival
      • Laurier de sélection pour l'édition 2026 du Lift-Off Global Network
      • Laurier de mention honorable pour l'édition 2025 du International Longwood Animation Film Festival
      • Laurier de prix du public pour l'édition 2025 du Lift-Off Global Network Filmmaker Sessions
      • Laurier de sélection pour l'édition 2025 de Les Regards de l'ICART

      Nos diplômés travaillent pour

      Diplôme (RNCP), campus et frais de scolarité

      La formation est disponible dans nos 11 campus en France : Paris – Bordeaux – Lille – Lyon – Marseille – Montpellier – Nantes – Nice – Strasbourg – Toulouse – Tours

      La formation prépare au titre « Responsable de la création et de la production en design graphique et visuel », certification de niveau 6 enregistrée au RNCP sous le n°40867, et permet de valider 180 crédits ECTS.

      Les frais de scolarité s’élèvent à 8 990 € pour les étapes 1 et 2, puis 8 990 € pour l’étape 3. Le règlement peut se faire en plusieurs fois et l’école donne accès à des prêts bancaires à taux privilégiés.

      Comment rejoindre la formation ?

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        Contactez-nous 

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        Envie d’un retour d’expérience ? Discutez avec un étudiant e-artsup et posez toutes vos questions sur les études à l’école, les projets réalisés, les compétences développées et la vie d’étudiant.

        Prochains événements

        Atelier Portfolio

        Paris | mer 04/11 – 14:00/17:00

        Atelier Créatif – Crée ton premier objet 3D

        Nantes | mer 04/11 – 14:00/16:00

        Atelier Préparation aux Admissions

        Tours | mer 04/11 – 18:00/20:00

        Atelier de Modèle-Vivant

        Toulouse | mer 04/11 – 18:00/21:00

        Journée Portes Ouvertes

        Bordeaux | sam 07/11 – 10:00/13:00

        e-artsup fait son cinéma

        Toulouse | jeu 12/11 – 20:00/22:00

        Journée Portes Ouvertes

        Toulouse | sam 14/11 – 10:00/16:00

        Journée d'immersion – Spéciale Animation

        Lille | lun 16/11 – 14:00/17:00

        Masterclass de Nicolas Dufresne : Intelligence artificielle et conséquences

        Montpellier | mar 17/11 – 17:00/19:00

        La nuit de l'orientation

        Montpellier | mer 18/11 – 14:00/21:00

        Journée Portes Ouvertes – Spéciale Design

        Montpellier | sam 21/11 – 10:00/17:00

        Journées Portes Ouvertes

        Lille | sam 21/11 – 10:00/17:00

        Journée d'immersion – Spéciale Jeux vidéo

        Lille | mer 25/11 – 10:00/17:00

        Journée d'immersion – Spéciale Direction Artistique

        Lyon | mer 25/11 – 13:00/16:00

        Atelier Préparation aux Admissions

        Strasbourg | mer 25/11 – 17:00/18:00

        e-artsup fait son cinéma

        Strasbourg | jeu 26/11 – 18:30/20:30

        Journée Portes Ouvertes

        Nantes | sam 28/11 – 09:00/16:00

        Journée Portes Ouvertes

        Nice | sam 28/11 – 10:00/17:00

        Journée Portes Ouvertes

        Paris | sam 28/11 – 10:00/17:00

        Journée Portes Ouvertes

        Lyon | sam 28/11 – 10:00/17:00

        Journée Portes Ouvertes

        Strasbourg | sam 28/11 – 10:30/16:00

        Atelier Préparation aux Admissions

        Nantes | sam 28/11 – 14:00/16:00

        Journée d'immersion – Spéciale Motion design

        Lyon | mer 02/12 – 13:00/16:00

        Journée d'immersion – Spéciale Cinéma d'animation

        Lyon | mer 02/12 – 13:00/16:00

        Atelier Préparation aux Admissions

        Nice | mer 02/12 – 14:00/17:00

        Journée Portes Ouvertes

        Tours | sam 05/12 – 10:00/17:00

        Interférences

        Nantes | sam 05/12 – 10:00/17:00

        Journée d'immersion – Spéciale Jeux vidéo & Game Art

        Lyon | mer 09/12 – 13:00/16:00

        Atelier Dessin

        Nice | mer 09/12 – 14:00/17:00

        Atelier Charadesign

        Nantes | sam 12/12 – 13:00/16:00

        Masterclass de Nicolas Counil : les nouveaux pipelines de production

        Montpellier | mar 15/12 – 17:00/19:00

        Atelier Charadesign

        Lille | mer 16/12 – 14:00/17:00

        Atelier Direction Artistique

        Lille | mer 16/12 – 14:00/17:00

        Atelier Jeux vidéos

        Lille | mer 16/12 – 14:00/17:00

        Atelier Dessin

        Nice | mer 16/12 – 14:00/17:00

        e-artsup fait son cinéma

        Lyon | mer 16/12 – 18:00/20:00

        Stage créatif

        Toulouse | lun 21/12 – 10:00/16:00

        Et si ton futur métier était ton meilleur match ?

        Lyon | mer 20/01 – 16:00/18:00
        Concept art d'environnement et illustration 2D réalisés par un étudiant en école supérieure de création visuelle e-artsup.

        FAQ — Tout savoir sur la formation en animation

        • Il n’existe pas une classification unique en quatre types d’animation. Parmi les principales techniques enseignées et utilisées dans le secteur, on retrouve notamment l’animation 2D, l’animation 3D, le stop motion et différentes techniques d’animation traditionnelle ou expérimentale. Elles mobilisent des méthodes différentes mais partagent des fondamentaux communs : mouvement, timing, narration et mise en scène.

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        Étudiant e-artsup travaillant sur une tablette graphique dans un espace de création, avec dessins et outils de conception.
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